Semua Use Case
Gamifikasi Acara

Pegadaian

Game Challenge Arena

Platform game yang sudah ada dipakai ulang, isinya diganti jadi materi Pegadaian.

Halaman pendaftaran Game Challenge Arena dengan kolom nama dan nomor HPMenu utama berisi empat kartu: trivia, pencocokan kartu, puzzle, dan papan peringkatPermainan trivia yang menanyakan produk PegadaianPermainan pencocokan kartu memakai gambar produk PegadaianPermainan puzzle tiga kali tiga dengan gambar produkPapan peringkat per permainan yang menampilkan waktu dan jumlah langkah
Peserta membuka arena dari ponselnya sendiri, memilih satu dari tiga permainan, lalu namanya masuk ke papan peringkat permainan itu.

Tantangan

Pegadaian butuh aktivitas yang membuat peserta acara betah berinteraksi lebih lama, dan materinya harus produk Pegadaian sendiri. Membangun aplikasi game dari nol hanya untuk satu acara jelas tidak sepadan biayanya.

Pendekatan

Lima Ruang sudah punya platform game interaktif yang dibangun untuk acara UMKM Pegadaian sebelumnya. Daripada membangun ulang, platform itu dipakai kembali dan yang diganti hanya tampilan serta isinya.

Proses

  1. 1Registrasi dipangkas jadi nama dan nomor HP saja, karena seluruh pemainnya sudah dikenal panitia.
  2. 2Branding diganti ke Pegadaian dan tema warnanya diubah jadi terang mengikuti warna resmi mereka.
  3. 3Tiga permainan dipilih: trivia, pencocokan kartu, dan puzzle.
  4. 4Isi tiap permainan diisi materi produk Pegadaian, bukan konten umum.
  5. 5Papan peringkat dipisah per permainan, lengkap dengan waktu dan jumlah langkah.

Solusi yang Dibangun

  • Game Challenge Arena, dibuka langsung dari ponsel peserta. Isi nama dan nomor, pilih permainan, main. Trivia menanyakan produk seperti Arrum Haji, pencocokan kartu memakai gambar Tabungan Emas, logam mulia Galeri24, pembiayaan kendaraan, dan haji. Materi produknya masuk lewat permainan, bukan lewat presentasi.

Hasil

  • Peserta masuk dalam hitungan detik, cukup nama dan nomor HP, tanpa unduh aplikasi.
  • Tiga permainan dan papan peringkat berjalan di satu aplikasi yang sama.
  • Materi produk Pegadaian tersampaikan lewat permainan, bukan lewat sesi paparan.
  • Karena platformnya dipakai ulang, yang perlu dikerjakan tinggal penyesuaian tampilan dan pengisian konten.